Final Fantasy VII Rebirth | |||||
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Desenvolvedora(s) | Square Enix Creative Business Unit I | ||||
Publicadora(s) | Square Enix | ||||
Diretor(es) | Naoki Hamaguchi Motomu Toriyama Tetsuya Nomura | ||||
Produtor(es) | Yoshinori Kitase | ||||
Projetista(s) | Teruki Endo Masanori Sato | ||||
Escritor(es) | Kazushige Nojima | ||||
Programador(es) | Daiki Hoshina Satoru Koyama Ryo Hara | ||||
Artista(s) | Shintaro Takai | ||||
Compositor(es) | Mitsuto Suzuki Masashi Hamauzu Nobuo Uematsu | ||||
Motor | Unreal Engine 4 | ||||
Série | Final Fantasy | ||||
Plataforma(s) | PlayStation 5 | ||||
Lançamento | 29 de fevereiro de 2024 | ||||
Gênero(s) | RPG eletrônico de ação | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
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Final Fantasy VII Rebirth (ファイナルファンタジーVII リバース Fainaru Fantajī VII Ribāsu?) é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Square Enix. É um título derivado da franquia Final Fantasy, uma recriação de Final Fantasy VII de 1997 e uma sequência de Final Fantasy VII Remake de 2020, tendo sido lançado mundialmente em 29 de fevereiro de 2024 para PlayStation 5.
Tal como acontece com o seu antecessor, a jogabilidade combinará ação em tempo real com elementos estratégicos e de role-playing. Ambientado imediatamente após os eventos de Remake, os jogadores controlarão o mercenário Cloud Strife e um grupo de personagens composto principalmente pelo grupo ecoterrorista AVALANCHE, que se unem e embarcam em uma jornada pelo planeta para evitar que a megacorporação Shinra explore sua essência vital, o Lifestream, como fonte de energia, e derrotar o ex-soldado de elite Sephiroth, que pretende se unir ao Planeta para alcançar maior poder.
O jogo entrou em produção em novembro de 2019, antes do lançamento do Remake, e foi anunciado em junho de 2022.